This is my OC which I drew two years ago. I lost my memo about her and I forgot what I wrote on it. So I cannot even answer her name LOL
これも2年くらい前に下絵を描いたオリキャラのはずなんですが…、その詳細を覚えてません。(´・ω・`)オロロ
とりあえず、掃除や部屋の整理のおかげで色々なものを発掘した不思議な一日でしたw
2011年2月9日水曜日
Daughter of the Smoke - Cigarne
I made this character two years ago. She is the daughter of cigar smoke. LOL Is she cute?
プリント整理中にまた古い絵を見つけました。2年前、学校で描いた絵です。煙草の煙をモチーフとしたオリジナルキャラクター、名前は友達と考えて付けた"シガーヌ"です。色は、もともと白黒だったのでWindowsPaintで塗りました。
2011年2月8日火曜日
マイMTVとモバゲー: 監獄ライフの比較
2011年1月21日、「USAVICH 監獄ライフ 脱獄編」がモバゲーでリリースされました。先月末は何かと忙しくて登録する暇がなかったのですが、昨日やっと登録。この、「USAVICH 監獄ライフ 脱獄編」は以前ブログで紹介したマイMTVの「USAVICH 監獄ライフ」が新バージョンとしてモバゲーに移植されたものなんです。
今回は、マイMTV版とモバゲー版の違いを簡単に紹介します。
今確認できている主な違いは4つ↓↓
①脱獄
②お宝
③ドリンクMAXプレゼント
④プレゼントリスト・ぷにリスト
②お宝
③ドリンクMAXプレゼント
④プレゼントリスト・ぷにリスト
①脱獄
モバゲー版では「極悪囚人」を倒すごとに囚人の持っている「脱獄計画書」を手に入れることができます。一つの独房の子分とボスを倒して、「脱獄計画書」をゲットし、活動で貯まるカンシュコフの「信頼」を100貯めると、気力10で1回脱獄にチャレンジできます。(信頼度は気力と同じように脱獄によって消費されるため、毎回貯めなければならない。)
脱獄の内容は壁を壊したり。また、時間を10秒以上残してクリアするとボーナスゲームがプレイできます。さらに、ショップに脱獄用アイテムが販売されるようになりました。
②お宝
「運動の時間」で高得点を9回出すと、ショップでは買えないアイテムが貰えます。
・体操 99999以上
・ハエ叩き 29999以上
・ボーリング 29999以上
・卓球 39999以上
ちなみに、ネタばれですがハエ叩きのお宝は黄金のハエネックレス、卓球のお宝はゴールドスニーカーでしたw
※ドラッグすると隠れた部分が読めます
③ドリンクMAXプレゼント
監獄ライフが好評だったため、2011年2月2日からMy監獄に行くだけで一日一本ウサビタンMAXがもらえるようになりました。いつまでもらえるのかはよく分りませんが、いずれ他にもモバゲー独自のイベントが発生しそうです。
④プレゼントリスト・ぷにリスト
マイMTV版ではぷにした人もプレゼントした人も訪問者リストに表示されていたのですが、モバゲー版ではプレゼントした人は「プレゼントリスト」、ぷにした人は「ぷにリスト」にそれぞれ表示されるようになりました。
他は、アイテムや表示の違いは若干ありますがマイMTV版とほとんど一緒です。釣りの時間も健在でしたw
ただ、モバゲー版にMTV版の設定が引き継ぎされないことがこの上なく不満です!!
MTV版で育成してきたウサギを捨てて、モバゲーで再びまっさらなウサギを育てなければならないのは面倒だし、報われない感たっぷり(´・ω・`;)
また、マイMTV版の更新が止まっているのも不満です。モバゲー版では今年のバレンタイン限定グッズがショップに出ているにもかかわらず、MTV版は新アイテムが去年夏以来まったく出ていません。もう、MTV版の更新はないということなのでしょうか?あそこ辺の情報もまだあいまいなままです。
とりあえず、今回は新しいマイ囚人ウサギの紹介まで。興味あればぷにしに来て下さいw
名前:ナイト 番号:103-191 収監:2日目 レベル:17
作ろう!動画 ―AMVへのこだわり―
以前このブログの記事にも書きましたが、私は時々アニメのMADやスライドショーをYouTube(一部ニコ動)に投稿しています。今回は私が動画、特にAMV(アニメ・ミュージック・ビデオ)を作る時に私が勝手に意識していることをちょっとだけ紹介しようと思います。
今回紹介したいポイントは以下の3つ
①テーマと曲選び
②動きとバランス
③リズムと切り替え
①テーマと曲選び
私が思うに動画にとってテーマは骨格、映像は筋肉、音楽は血液ですww
高画質でいい映像を持っていてもテーマを決め、それに合った音楽がなければAMVにはなりません。有名無名を気にせず自分の好みで決めるのが一番よいでしょう。(その末路がベン10の腐女子向けMADwww)
また、長いAMVの時は、映像のどういう部分を見せたいかメモしたり、簡単なタイムラインを書いたりすると良いでしょう。
②動きとバランス
動画は画面の動きが命。画面の速さは勿論大切ですが、今回は画面のバランス。
いつも画面が同じ方向にばかり流れていくと、人間の目には画面のバランスが偏って見えてしまいます。また、乗物の窓を見ている感じで次第に画面に飽きてしまうでしょう。普段何気なく見ている映像でも、左右のバランスが細かく考慮されているんです。
たとえば90年代の「ゲゲゲの鬼太郎」OP↓↓
電車の駅で左斜め上から電車が入ってきた次のシーンは右斜め上から鬼太郎の足が入ってくる。全てがそうなっているとは言えませんが、このように画面の右を動かしたら、次は反対側から動きを始めるというように構成されているものが多いのです。
また、エヴァンゲリオンOP映像なんかも激しく入れ替わる映像がよく見ると左右交互になっていることが分かります。
MADでも同じように、画面の動く方向を左右交互に散らしたほうが画面に安定感が出てより見ごたえのあるものになります。
ただ、MADの場合、素材映像の作者がすでにバランスを考えて作成しているはずなので、左右のバランスにがんじがらめになる必要はありません。ただ、MADを作ってみた時に何となく見た目が悪いときは、もしかしたら左か右のどちらかに動きが偏っているのかもしれません。そんな時は場面を入れ替えたり、動画を左右反転さっせたりしてみて下さい。
③リズムと切り替え
MADやスライドショーでは異なる映像・画像への切り替え部分が発生します。その際に考慮すべきなのが切り替え効果と切り替えのタイミング。
同じWindowsのムービーメーカーでも、年代によって使える効果の種類が異なりますが、切り替え効果を使用する場合には必ず前の画像と次の画像の間、切り替えのための"のりしろ"が発生します。
そのため、切り替えがない動画と切り替えがある動画では若干切り替えのある動画の方がスピードが落ちて見えてしまいます。
なので、テンポがゆっくりした動画ではフェードイン・フェードアウトなどの効果で"のりしろ"を長めに、テンポが速い動画では効果なしまたはメリハリのある効果で"のりしろ"を短めにするとより良い動画になるでしょう。
また、ムービーメーカーにはたくさんの切り替え効果があるため、一つの動画の中でたくさんの効果を使う人がいますが、やたら切り替え方が変わると動画の一貫性がなくなってしまうため、私はだいたい一つの動画に5~7程度の効果しか使いません。
MADに「これが正しい!!」という方法があるわけではありませんが、MADを作る際の参考にしていただければ嬉しいです。
今回紹介したいポイントは以下の3つ
①テーマと曲選び
②動きとバランス
③リズムと切り替え
①テーマと曲選び
私が思うに動画にとってテーマは骨格、映像は筋肉、音楽は血液ですww
高画質でいい映像を持っていてもテーマを決め、それに合った音楽がなければAMVにはなりません。有名無名を気にせず自分の好みで決めるのが一番よいでしょう。(その末路がベン10の腐女子向けMADwww)
また、長いAMVの時は、映像のどういう部分を見せたいかメモしたり、簡単なタイムラインを書いたりすると良いでしょう。
②動きとバランス
動画は画面の動きが命。画面の速さは勿論大切ですが、今回は画面のバランス。
いつも画面が同じ方向にばかり流れていくと、人間の目には画面のバランスが偏って見えてしまいます。また、乗物の窓を見ている感じで次第に画面に飽きてしまうでしょう。普段何気なく見ている映像でも、左右のバランスが細かく考慮されているんです。
たとえば90年代の「ゲゲゲの鬼太郎」OP↓↓
電車の駅で左斜め上から電車が入ってきた次のシーンは右斜め上から鬼太郎の足が入ってくる。全てがそうなっているとは言えませんが、このように画面の右を動かしたら、次は反対側から動きを始めるというように構成されているものが多いのです。
また、エヴァンゲリオンOP映像なんかも激しく入れ替わる映像がよく見ると左右交互になっていることが分かります。
MADでも同じように、画面の動く方向を左右交互に散らしたほうが画面に安定感が出てより見ごたえのあるものになります。
ただ、MADの場合、素材映像の作者がすでにバランスを考えて作成しているはずなので、左右のバランスにがんじがらめになる必要はありません。ただ、MADを作ってみた時に何となく見た目が悪いときは、もしかしたら左か右のどちらかに動きが偏っているのかもしれません。そんな時は場面を入れ替えたり、動画を左右反転さっせたりしてみて下さい。
③リズムと切り替え
MADやスライドショーでは異なる映像・画像への切り替え部分が発生します。その際に考慮すべきなのが切り替え効果と切り替えのタイミング。
同じWindowsのムービーメーカーでも、年代によって使える効果の種類が異なりますが、切り替え効果を使用する場合には必ず前の画像と次の画像の間、切り替えのための"のりしろ"が発生します。
そのため、切り替えがない動画と切り替えがある動画では若干切り替えのある動画の方がスピードが落ちて見えてしまいます。
なので、テンポがゆっくりした動画ではフェードイン・フェードアウトなどの効果で"のりしろ"を長めに、テンポが速い動画では効果なしまたはメリハリのある効果で"のりしろ"を短めにするとより良い動画になるでしょう。
また、ムービーメーカーにはたくさんの切り替え効果があるため、一つの動画の中でたくさんの効果を使う人がいますが、やたら切り替え方が変わると動画の一貫性がなくなってしまうため、私はだいたい一つの動画に5~7程度の効果しか使いません。
MADに「これが正しい!!」という方法があるわけではありませんが、MADを作る際の参考にしていただければ嬉しいです。
ラベル:
作ろう!シリーズ
2011年2月3日木曜日
福岡PARCOのアソビッチ展
2匹とも可愛い!!(*´ω`*)
一昨日は友達と2人で福岡パルコのウサビッチの展示会見に行きました!
≪アソビッチ展≫ 1月27日(木)~2月14日(月)、福岡パルコ8階、入場料300円。
←入場すると、ウサビッチの記念缶バッチ&携帯待ち受けがもらえます!
展示は主に大きなジオラマコーナーと映像コーナー。音楽や変装の体験コーナーもあり、記念撮影もできました。
※ただし、映像コーナーのみ撮影禁止
←ジオラマの中にはこんなものも。キレネンコが欲しがってたスニーカーだw
また、展示の外ではグッズ販売は勿論のこと、日によってはイベントも催されています。
☆プーチン&キレネンコ 来店イベント 『写真撮影会』
日時:2月12日(土)
☆ウサビッチ神社
期間:2011年1月27日(木)~2011年2月14日(月)
今月は可愛いプーチン&キレネンコに会いに来てはいかがでしょうか!
一昨日は友達と2人で福岡パルコのウサビッチの展示会見に行きました!
≪アソビッチ展≫ 1月27日(木)~2月14日(月)、福岡パルコ8階、入場料300円。
←入場すると、ウサビッチの記念缶バッチ&携帯待ち受けがもらえます!
展示は主に大きなジオラマコーナーと映像コーナー。音楽や変装の体験コーナーもあり、記念撮影もできました。
※ただし、映像コーナーのみ撮影禁止
←ジオラマの中にはこんなものも。キレネンコが欲しがってたスニーカーだw
また、展示の外ではグッズ販売は勿論のこと、日によってはイベントも催されています。
☆プーチン&キレネンコ 来店イベント 『写真撮影会』
日時:2月12日(土)
☆ウサビッチ神社
期間:2011年1月27日(木)~2011年2月14日(月)
今月は可愛いプーチン&キレネンコに会いに来てはいかがでしょうか!
ラベル:
Fukuoka city,
ウサビッチ
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